cba赛程三阶段 – S6赛季提前看 Riot公布《英雄联盟》系统全新改革细节

S6赛季提前看 Riot公布《英雄联盟》系统全新改革细节

   随着《英雄联盟》S5赛季落下帷幕,cba赛程三阶段 玩家的关注点已经转向S6了。cba赛程三阶段 近日,Riot也为大家带来了大量S6测试服客户端的内容,可以看到整体界面,排位系统等都已经焕然一新,一起来了解下吧。

   2016赛季前的若干更新

   Riot之前宣布要对游戏中的远程英雄进行修正,其目的在于给予每位英雄“独有的神秘特性”而非在现有的力量平衡格局上修修补补。与此同时,远程英雄的道具也会受到改动。另外,不仅限于远程英雄的一项变革是,英雄的熟练值系统会所调整,更多关键能力会被置于升级路径的底端。
除了远程英雄的改动,草丛和视野的设定也会有所变化。大龙出现之前的15分钟,其位置会新增一个名为“裂谷先驱”(The Rift Herald)的野怪,这会对游戏前期上路和下路的进攻目标起到平衡作用。在视野方面,眼位会在消失后留下痕迹,从而为玩家提供敌方监控位置的一些线索。

   另外一项重要变化来自于药品补给方面。法力药水被完全移除,取而代之的是三个“可重复填充”药剂;普通生命药水、能够给予持续伤害的腐蚀药水以及另一个能够在杀死野怪时自动填充的生命药水。以上三种药水都会在玩家进入商店时自动补充。

   排位系统变化

   在2016赛季中,排位赛将取消单人和双人对战(Solo and duo queues),并添加“动态小组对战”模式(Dynamic group queue)。关于这一点Riot解释道:“你可以和任意数量的队友配合攀登天梯,无论是单人对决还是五人团战都是可行的。玩家组队参加排位赛将不再受到惩罚,所以组团战斗的优势应该会占据上风。”除此之外,团队排位战没有任何改动。
以此同时,Riot计划对高阶玩家的匹配系统做出优化,并扩大隐藏分(MMR)的匹配范围。这样一来,困扰高阶玩家的匹配时间过长问题就在一定程度上得到了解决。

   新的英雄选择系统

   Riot将会在公共测试服(PBE)中推出新的英雄选择机制,新机制将首先用在匹配征召模式,“并在2016赛季随后推广到排位和盲选模式”。在战斗开始前,玩家可以从上单、中单、下单、打野和辅助中选择两个位置,也可以在组队前服从系统分配。
关于这一点Riot解释道:“选择两个位置会缩短排队时间,而且这也能确保每个人都分到符合自身意愿的位置上。我们知道很多玩家对打野和辅助这样的位置并不是很感冒,所以必要时我们会对选择这些位置的玩家给予游戏币(Influence Point)奖励。”

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